Спящий | Дата: Пятница, 13.04.2012, 20:40 | Сообщение # 1 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 64
Статус: Offline
| Снаряжение: две сумки с боеприпасами и две с медикаментами. Оружие: 2 игрока с дробовиками, снайпер и пулемётчик. Командные бонусы: More Blood to Bleed обязательно.
Основная задача: удерживать внимание полиции на офисе директора банка до вскрытия хранилища.
Первый этап Обнаружение руководителя банка, изъятие у него ключа, уничтожение камер наблюдения и охраны, установка дрели. На этом этапе необходимо чтобы канистры с термитом попали в руки к снайперу и игроку с дробовиком. Пулемётчик привлекает слишком много внимания своей стрельбой и его поддержка необходима в офисе руководителя банка. С этого момента основной задачей снайпера становится дрель, задачей остальной части команды - оборона офиса директора банка и сосредоточение всего внимания полиции именно на нём, чтобы снайпер мог беспрепятственно перезапускать дрель в случае её остановки. Одна сумка с боеприпасами и одна с медикаментами размещаются в комнате. При первом перезапуске дрели снайперу встретятся 2-4 клокера в районе лифта на втором этаже, уничтожать их стоит от серверной чтобы не перемещать фокус внимания полиции в сторону ворот с дрелью. Выход снайпера на позицию у серверной должен прикрывать один игрок, желательно не выходя из дверного проёма офиса руководителя банка. Перемещения снайпера к дрели и обратно должны проходить наиболее незаметно. Только в этом случае на этом и последующем этапе на этом маршруте не будет сопротивления вплоть до отсутствия снайперов в окнах зала где расположена дрель. Задачу по стиранию записи камер наблюдения выполняет один игрок и один его обязательно прикрывает. Постарайтесь заставить сдаться охранников неподалёку от офиса директора. Они выдерживают по 2 удара на этом уровне сложности, но и так просто не сдаются, лучше прессовать вдвоём-втроём.
Второй этап Закладка термита. Уничтожение оставшихся камер наблюдения в помещениях перед хранилищем. Этот этап можно попытаться провернуть когда закончится очередной штурм. Удачное стечение обстоятельств: если к этому моменту офис директора банка успели посетить 2-3 бульдозера, то игроки с термитом (снайпер и игрок с дробовиком) бегут бросать свои канистры. НЕудачное стечение обстоятельств: если к этому моменту офис директора банка успел посетить только один бульдозер или вообще ни одного, то бросать термит бежит игрок с дробовиком, выход игрока прикрывает снайпер не перемещаясь дальше серверной, т.к. в случае появления бульдозера двое игроков могут и не удержать комнату. Данное стечение обстоятельств может усугубиться наличием охранников за воротами к хранилищу. В этом случае оставшиеся в комнате игроки должны к моменту возвращения бегуна обеспечить ему безопасное прохождение до серверной путём перемещения к проёму в сторону лестницы в кафетерий и зачистки пространства на втором этаже около неё.
Третий этап После вскрытия пола хранилища все игроки быстро плотной группой перемещаются в хранилище, где их ждут четыре космонавта.
На этом этапе важно чтобы количество боеспособных игроков было на один больше чем бульдозеров, но и не забывайте поглядывать на таймеры в случае чьего-либо падения, т.к. начиная с момента вскрытия пола хранилища (при удачном стечении обстоятельств, а при неудачном гораздо раньше) штурм уже не закончится и обменять уже никого не удастся. После уничтожения бульдозеров двое игроков начинают складывать деньги (один из них снайпер), двое удерживают дыру в потолке хранилища (один из них пулемётчик). После открытия ворот хранилища снайпер удерживает их, помогая складывать деньги. В случае необходимости в хранилище размещаются сумки с медикаментами и боеприпасами.
Четвёртый этап Самый тяжёлый и непредсказуемый этап, к которому можно дать лишь общие рекомендации. И как раз самое время налажать. Выдвигаться из хранилища по договорённости. Двигаться плотной группой. В холле банка продвигаться под балконом, т.к. на нём и на улице снайперы. Из-под балкона выдвигаться по договорённости, к лестнице в кафетерии бежать, стреляя только чтобы расчистить траекторию движения. После взрыва стены при входе в комнату будут находиться щит и парочка тазеров. Ещё две пары тазеров могут встретиться по мере продвижения по комнате. На лестнице также будет парочка тазеров. При входе в коридор после спуска по лестнице может из комнаты может вывалиться бульдозер. При выходе из коридора на парковку может поджидать парочка ниндзя.
Существуют и другие тактики, но на мой взгляд они более экстремальны.
Удачи! Don't lose face!
|
|
| |